O novo filme de "Resident Evil" promete ser uma experiência intensa e claustrofóbica, e os responsáveis pela produção não escondem o entusiasmo. O diretor Zach Cregger, conhecido por seu trabalho em "O Homem das Cavernas", e o ator Austin Abrams, que interpreta o protagonista Bryan, conversaram com o Deadline durante a Comic-Con e revelaram detalhes sobre a adaptação que chega aos cinemas em 18 de setembro.
Cregger, que também co-escreveu o roteiro com Shay Hatten, deixou claro que sua visão para o filme é bem diferente das adaptações anteriores. "Resident Evil é um survival horror, não um survival action", afirmou. "Ele não é um badass que sai dando chutes em zumbis. É mais tenso, com um clima de pavor fundamentado". Ele disse que o objetivo era replicar a experiência dos jogos, com uma progressão lenta e constante em direção ao inferno, onde o protagonista passa de uma investigação cautelosa para uma corrida desesperada pela sobrevivência.
Austin Abrams, que vive Bryan, um mensageiro médico que acaba no meio do caos em Raccoon City, falou sobre os desafios de interpretar um personagem comum em meio ao terror. "Ele está lidando com problemas de relacionamento, e isso é justaposto com a necessidade imediata de sobreviver e lutar por sua vida", disse o ator. "Isso faz com que ele olhe para seus medos do dia a dia com novos olhos". Cregger complementou: "Ele sente que está em seu próprio pequeno filme de terror, e então um filme de terror real o interrompe".
O diretor também revelou que o filme terá apenas 95 minutos, uma decisão consciente para manter a história "magra e direta". Ele explicou que queria evitar um filme longo e arrastado, focando em uma narrativa eficiente. "Eu tenho um cachorro em casa, e se vou ao cinema, passo meia hora assistindo trailers e depois o filme, e estou dirigindo de volta para casa", brincou.
Uma das maiores surpresas reveladas por Cregger é que o filme não contará com os personagens icônicos dos jogos, como Leon S. Kennedy ou Jill Valentine. "Eu intencionalmente não quis colocar nenhum dos personagens dos jogos no filme", explicou. "Eu amo esses jogos. Não quero pisar nos pés deles. Quero celebrar esses jogos". Em vez disso, ele optou por se concentrar em objetos e mecânicas familiares aos fãs, como as ervas curativas, as máquinas de escrever e os cadeados que sempre atrapalham o progresso do jogador.
O diretor também destacou uma sequência que considera um dos momentos de destaque do filme: uma cena em que Bryan corre por uma rua enquanto zumbis saltam de prédios em explosões — tudo feito de forma prática. "Foi super intenso, fiquei muito orgulhoso do que fizemos lá", disse. Ele também mencionou que está "muito orgulhoso dos últimos 30 segundos" do filme, o que deixa os fãs curiosos para saber o que esperar.
Com uma duração enxuta, uma abordagem focada na atmosfera e a promessa de uma experiência autêntica para os fãs da franquia, o novo "Resident Evil" promete ser uma das adaptações mais aguardadas do ano. Resta saber se vai conseguir agradar tanto os fãs antigos quanto os novos espectadores.